断幺九トリプルの結果等報告

こんにちは!キュアゴリラです

今回は昨日行われた断幺九トリプルの結果報告となります!

 

 

 

 

大会結果

 

 

けむりだまさんが全勝での優勝です!

おめでとうございます!!

 

 

KP

 

みなさん大好きなコーナーです。

 

4 

 

3 

 

2 

 

1 

 

 

バンドリが半数なのが意外でした。

トリパVSバンドリが見た感じ多そう...?

BV鑑賞会で楽しみにしときますね

 

 

最後に

 

参加者の皆様ありがとうございました!!

それではよい麻雀ライフを~!

 

 

 

 

 

 

告知

11/18(土) 21時から!

第三回ゆびをふる杯を開催するつもりです!

個体は全部主催(俺)が提供するのでお気軽にご参加を!

 

【ポケモンX】FFのタマゴから孵ったポケモン縛り【part1】

どもどもキュアゴリラです。

今回はいつものクソ構築記事とは違い、企画モノに手を出します。

内容は、ポケモンXをFFさんから貰ったポケモン(タマゴ)でクリアするぜ~~~企画となっております。

どうぞよろしくお願いします。

 

 

 

 

発端

 

 

発端もクソもなく突発的にやりたくなったので始めました。

 

ポケモンXYが10周年ということで世間(インターネット)で賑わっていたのでやりたくなったんかなあ。とか考えてますがどうだろう。

 

ゲーム開始

 

うーん、女の子!

俺は女の子だ...女の子だ...女の子ですわ...

 

 

 

なんか言いたげだなプラターヌさんよぉ!!

 

 

口説かれた。

 

 

 

そんなこんなで私の旅は始まったのよ!

 

 

 

あだ名決め

 

 

この男の子やさしそ~

 

 

お前、結構エグいな

 

自分で決める...っと。

 

 

 

うーん、どっちにしよう。

ちょっとゴブリンっぽいけどゴリリンでいいか。

 

 

御三家はケロマツにしました。

 

 

 

マジでその呼び方で行くんだ。

 

 

 

 

~    ( 中略 )   ~

 

 

 

 

ハクダンシティに着きました。

 

ここからタマゴを受け取って孵化して戦っていくぞ!

森中で孵化して育てようと考えたものの途中の強制戦闘で進まなくなりそうだったのでとりあえずハクダンシティに着いてから戻ってレベルをあげることにしました。

これはこれで悲劇を招いたのはまた後に...

 

 

 

では!!

 

皆さんお待ちかねのタマゴ割り結果!

 

 

 

タマゴ結果

貰った順に書きます

 

 

㌤㍆㌝さん

 

まあダーマルコルさんと言えばね

 

 

ズバットですよね


絶対カメテテでは来ないだろうと思っていたのでズバット予想が的中しました

 

やったね!

 

ニックネームはスクナット

 

なつきで進化する感じが旅にピッタリでいいですよね!今後に期待です!

 

技はブレイブバード/ふきとばし/でんこうせっか/さいみんじゅつ

 

 

ピイロ・ユイさん

 

アイコン的にプリンとかかなあ、と考えていたら

 

 

600族のお孫さんでした。

 

目がつぶらなので大差ありませんね。

 

ニックネームはピロフカマル

 

技はたいあたり/逆鱗

 

この子が割と近い未来に大暴れするのはまた別の話。

 

 

かもねぎさん

 

名前的にカモネギか、それと似た序盤鳥でくるか...

 

 

幻のポケモンだ!!!

 

このルールで幻のポケモン使うことないだろ!(歓喜)

 

ニックネームはフィモネギ

 

技は/水遊び

 

ちなみにレベル24になるまで水タイプの攻撃技はである(絶望)

 

 

ずんだまめさん

 

名前からマメパト予想、日頃のパーティ的にバンドリとかかな?

 

 

おおー御三家だ!   世代が2つ前だが...

 

幼稚園児の頃ポケモンパールで選んだ御三家なので感慨深い旅になりそうです。

 

ニックネームはずんだル

 

技はねっぷう/かみなりパンチ/ねこだまし/ねこのて

 

 

トリオンさん

 

まあ愛犬家ですので

 

 

ですよねー

 

XYらしいポケモンですね~!是非カットしたいねぇ

 

ニックネームはトリミオン

 

技はたいあたり/なきごえ

 

このパーティの番犬です

 

 

セバスちゃんさん

 

うーんなんだろう、セバスチャンと聞くとどうしても妖怪ウォッチを連想してしまう。

 

 

クチートちゃんでした

 

よっしゃメガ枠だ!!

 

ニックネームはクチスちゃん

 

技はおどろかす/バトンタッチ/蓄える/原子の力

 


全員並べてみると

 

 

ダイパ感すごいな!

 

ていうか普通に強くね??

 

大丈夫か?縛ってるほうが簡単になるぞ?

 

 

と思い、ハクダンシティ下の草むらでレベル上げをしようとしたらLv.5のノコッチの転がるで6タテされポケセン送りになった。

まさかXYでアカネのミルタンク亜種にやられるとは...

 

仕方ないのでピカチュウフカマルを出して無効化しながら全員のレベルをジムで戦えるぐらい(Lv.8~9)にしたのだが...

 

 

ピロフカマルがレベル7で龍の怒り(固定40ダメ)を習得し、疑似一撃必殺を繰り出せるようになった。

 

 

これは勝ったな。

 

 

ハクダンシティ ジム戦

 

道中のモブトレーナ戦はクチートの原子の力&ヒコザルの熱風で勝利。

モブは倒す必要がない者も倒した。

 

 

さあ、ビオラ!!勝負だ!!!

 

 

「みずあそび!」

「りゅうのいかり!」

「」

 

「まとわりつく!」

「りゅうのいかり!」

「まだ戦える...(赤ゲージ)」

 

ビオラキズぐすりをつかった!

 

「え...?それって...」

 

「りゅうのいかり!」

 

「」

 

 

よし勝ったな!!

 

なんかビビヨンが若干かわいそうだったがまあ勝てばいいんだ!!!

 

 

ビオラを倒し、バグバッチをゲット!

いやー楽勝でしたねー

 

その後パンジーから学習装置をもらい、ローラースケートで滑りながらミアレシティへ!

 

 

 

ミアレシティ(vsプラターヌ博士)編

 

ミアレシティに到着!

 

さあ都市部にきたぞ!服屋にいくか髪型を変えるかトリミオンのカットをするか...

 

と、その前に博士のところに行かなくちゃ!

 

 

プラターヌが勝負をしかけてきた!

 

いけっ!ピロフカマル

 

「りゅうのいかり!」

「「「 」」」

 

これつよ。やば。

戦う前にプラターヌも僕は強くないと言ってたけどいくらなんでもダメだろ!

 

撃破後、どれか3体をもらえるのだが手持ちがいっぱいだったのでもらえなかった。

貰ったら貰ったでと喧嘩になりそうな試合だったのでいい判断。

 

 

 

 

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ここでpart1は終了!

続きは毎週土曜日に更新していきます。

ご覧いただきありがとうございました!

また来週!

 

 

 

ガ メ ノ デ ス 6 6

 

ガメェェェェッ!!(こんにちは)

 

今回は㌤㍆㌝さんと戦ったガメノデス66の色々を。

どうぞよろしくおねがいします。

 

はじまり

 

なんの構築案も無い時にぼんやりとTwitterを眺めていたら...

 

これみたらやるしかないねぇ!!

 

こうしてガメノデス66は開幕。

果たして勝利はどちらの手に ―——

 

 

 

―――俺は歴戦のガメノデスユーザーに勝つための秘策を日々考えていた。

 

 

ガメノデス@ラムのみ(かたいツメ・まじめ)

999(0)-999(0)-999(0)-999(0)-999(0)-999(0)

いわなだれ/じしん/くさむすび/まもる

ぽけっとふぁんくしょん!
 
これ使えたらなーと考えていたら1つ思いついた。
 
 
全員にしてガメノデスのメス、ガメノメス」をやろう、と。
 
 
まあ冗談はさておき、このルールで強そうな動きは
 
からをやぶる
②命の珠草結び
③拘り鉢巻地震
ガメノデスサーフ、アメノデス
⑤拘りスカーフ岩雪崩で無限怯ませ
 
の5つ+地ならし凍える風でのS操作である。
 
①③⑤は普通の環境でも強いので置いといて、
②が地味に面白い点でC無降りガメノデス草結びでは確定1発にならないんですね~。
Cに振るか持ち物を持たすかすると確定1発になるよ~、だけど草半減実の可能性もあるしチョッキタスキで耐えてやり返すかもね~という意外と策はいろいろある良ルール。
 
①⑤はちょっとイケるか?と思っていたものの準備中に相手の草結びが炸裂する未来しか見えなかったのでパス。
 
 
最終的な戦い方は
左右両方守って中ガメはスカーフ地ならし
その後両端がS有利を活かして暴れる方向性に決定。
 
 

使用構築

 

 ×6

 

さすがガメノデス、主人公なだけありマ〇オみたいな表記がよく似合う

 
 
 

単体解説

ガメノデス

NN:トリプル

 

ガメノデスじゃくてんほけん(わるいてぐせ・ようき)

148(4)-157(252)-135(0)-66(0)-106(0)-132(252)

いわなだれ/じしん/クロスチョップ/まもる

ぽけっとふぁんくしょん!
 
左に出るやつ。
味方の地ならしで保険を使った後スカーフを強奪する女。
女ってこわい。
 
 
ガメノデス

NN:かいわいの

 

ガメノデスこだわりスカーフ(スナイパー・ようき)

179(252)-125(0)-135(0)-×(0)-107(4)-132(252)

いわなだれ/じならし/クロスチョップ/シェルブレード

ぽけっとふぁんくしょん!
 
地ならしをさも当然のように起こす女。
女ってこわい。
 
 
ガメノデス

NN:にんきもの

 

ガメノデス@いのちのたま(かたいツメ・おくびょう)

148(4)-×(0)-135(0)-106(252)-106(0)-132(252)

くさむすび/こごえるかぜ/ねっとう/まもる

ぽけっとふぁんくしょん!
 
硬い爪で命を削りながら草を結んでいるやべー女。
どの爪で結んでいるのかだけ教えてほしい。
 
 
ガメノデス

NN:ガメノデシタ

 

ガメノデス@きせきのタネ(かたいツメ・おくびょう)

148(4)-×(0)-135(0)-106(252)-106(0)-132(252)

くさむすび/こごえるかぜ/ねっとう/まもる

ぽけっとふぁんくしょん!
 
きせきのタネで草育てて結んでる女。
相手目線の構築記事で拘り眼鏡に誤認されるステルス性能の高さは随一。
 
 
ガメノデス

NN:ガメノデス

 

ガメノデス@こだわりハチマキ(スナイパー・ようき)

148(4)-157(252)-135(0)-×(0)-106(0)-132(252)

いわなだれクロスチョップ/じしん/じならし

ぽけっとふぁんくしょん!
 
BV鑑賞会でお嬢様or関西人と言われていた女。
実際は武闘派お嬢様である。
 
 
ガメノデス

 

ガメノデスとつげきチョッキ(かたいツメ・ひかえめ)

159(96)-×(0)-142(52)-116(252)-120(108)-88(0)

くさむすび/こごえるかぜ/ねっとう/なみのり

ぽけっとふぁんくしょん!
H‐16n-1 B‐余り C‐特化 D‐突撃チョッキ時に1番恩恵受けそうなやつ(正直あんまわからん)
 
なんかそれっぽい個体。
C特化ガメノデスの珠爪草結びが6.3%の低乱数確定1発であるがC補正特性にするとSがまずいことになるのでほぼ耐えると言っていい。
チョッキ女。
 
 
 

対戦ハイライト

 
初ターン スカーフミラーで地ならしが通った。
トリプルが1番長生きした。
ありがとうトリプル。
長いこと調整に悩んだガメノデス(NN:ガメノデス)が馬鹿力の1撃でやられた。
 
 
 
オマケ   ‐   対戦外ハイライト
 

 

んなことある??
 
 
 
 

最後に

 
ダーマルコルさん!対戦ありがとうございました!
なお、こっちから持ち掛けたイーブイ66のBV、構築記事もいずれ出るのでお楽しみに!!
 
それでは!!
 
 
 

ドーブルスケッチ場【ver.1.1】

いくつか修正、更新しました。

 

①トリックガード→ファストガードに変更

②ひみつのこじまに変更

③両立は一旦やめました。(ドーブルのスケッチを頻繁にしなさそうなため)

 

 

 

今後の更新要素 (時期未定)

 

①技のレパートリーを増やす

(希望があれば)ひみつのいそべで一気にスケッチ可能に

③内装をおしゃれに (個人的趣味)

 

 

以下、QRコード

 

① ハートスワップ  猫騙し  ダークホール

 

フェイント  ジオコントロール  がむしゃら

 

キングシールド  ニードルガード  ファストガード

 

 

 

以上。

技増やしてほしい!等あれば下記に連絡ください

 

キュアゴリラ@ゴリ.mp9 (@5ri_mp9) / X

 

 

 

ドーブルスケッチ場【ver.1.0】

はい、ドーブルのスケッチ場を作ったので公開します。

注意点をまず読んでもらいますが書いてあることと違う現象が起こったら筆者Xあるいは当記事のコメントでご報告ください。

 

注意点

①当ひみつきちは秘密の花畑にあります。ジムバッチ7個+ダイゴからダイビング用具をもらうまでアクセスできませんのでストーリーを進めてください。

 

②同じタイミングでの両立ができないためどうしても両立したい時は仲間にしてください。(今後両立対応にする予定です)

 

③現時点ではまだ完成形ではありません。多くのユーザーからのアドバイスによって改善できる要素も多くあると思うのでお気軽に質問、要望等をよろしくお願いします。

 

④あくまで個人の趣味の範疇であるため攻撃的な態度はご遠慮ください。

また、そういった態度を取る方が多い場合は予告なくサービスを停止する可能性があります。

 

 

ここまで読んで理解出来た方のみ次の項目へ進んでください。

 

[追記] 

 

最新(ver1.1)版はこちら

cure-5rilla.hateblo.jp

 

 

 

 

 

 

 

①キンシ ニドガ トリガ

 

②ハトスワ 猫騙し ダクホ

 

③フェイント がむしゃら ジオコン

 

 

現状①のトリックガードがスケッチしようとしても防がれてしまうようなのでダブルバトルで作り直します。普通に殴っちゃってください。

 

 

これをver.1.0とし、技増やしたら2.n、改良はver.n.2としていきます。

絶対改善点いっぱい出てくるのでアドバイスいっぱいお願いします。

ではでは。

【ORASトリプル】秋晴れ?いいや、おおひでり!!【秋晴のGSトリプル大会使用構築】

みなさん!こんにちゲンシグラードン!(おおひでり)

今回は、くれいもあさん主催のGSトリプル大会で使用した構築の記事になります。

ゲンシグラードンをより強くしたのでお楽しみに!

 

 

使用構築

 

これだけ見てもよく分からないので単体解説を…

 

単体解説

 

エルフーン

 

エルフーン@光の粉

167(252)-78-106(4)-x-95-184(252)

草笛/追い風/トリックルーム/袋叩き

 

叩く役。トリル返しが出来て眠らせることもできるぞ!

 

 

テラキオン

テラキオン@拘りスカーフ

198(252)-149-110-x-111(4)-176(252)

岩雪崩/聖なる剣/ファストガード/まもる

 

叩かれるだけ。ファストガードしか打てない。

トリプル勢ならテラキオンを叩けと大会のちょっと前にXで言っていた人がいたので参考にした。

 

 

グラードン

ゲンシグラードン@べにいろのたま

207(252)-221-(4)-180-x-142(252)-110

まもる/地震/断崖の剣/自己暗示

 

皆さんご存知の最強。天候が書き換えられない+水無効というぶっ壊れ性能。

ちなみにA特化ゲンシグラードンがA+6になると攻撃実数値1020という最恐ポケモンになる。

今回はノーてんきゴルダックを重く見てD極振りにした。それでも4倍になればA884なので十分である。

ちなみにイカサマにめちゃくちゃ弱い

 

 

ドーブル

ドーブル@気合いのタスキ

162(252)-25-36-x-50-139(252)

ダークホール/イカサマ/ガードシェア/このゆびとまれ

 

HSがV、それ以外は逆Vの理想的な謎個体。

相手の妨害主任。

 

 

ヤミラミ

ヤミラミ@オボンのみ

157(252)-95-96(4)-x-128(252)-70

フェイント/イカサマ/重力/猫騙

 

ゲングラの名誉終身サポーター。

暇なときにイカサマできるのが優秀。

 

 

イベルタル

イベルタル@突撃チョッキ

202(4)-151-103-183(252)-118-166(252)

イカサマ/悪の波動/暴風/不意打ち

 

対策されてなさそうな伝説を使いたかったので採用

味方のイカサマ威力上昇、雨に書き換えられたら必中暴風となかなかいいスペックだった。

ジオコンゼルネは倒せないが...

 

 

パーティの動かし方

テラキオン「おらぁファストガード!!」壁ズラー

エルフーン「わーい」ボコボコボコボコボコボコ

テラキオン「うおおおおおお!!!!」(A+6)

ゲンシグラードン「お待たせ、待った?(圧倒的な風格)」(A+6を暗示)

 

その後

エルフーン「ピーヒョロヒョロピィーー↑」(草笛で相手を眠らせる)

テラキオン「ファスガファスガファスガファスガファスガファスガファスガ」壁ズラズラズラー

ゲンシグラードン「断崖断崖断崖断崖断崖断崖断崖断崖断崖

 

 

 

勝率

2-1

理想の勝ち方も出来たので良し!!

やっぱ伝説戦は火力が命ですね!!!

 

 

 

以上!

ありがとうございました!!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ちょいと書くとこ

ほんとはこの構築記事をもっと丁寧に書いて今後の大会で参考になる記事になればいいなあと思っていました。が、執筆中にトリプルフリー終了のお知らせを聞いてしまい完全に書く気力が削がれてしまった...

3DSはマジで俺にとって神で本当に本当にネットが無くなるのが残念で仕方ないです

ここじゃ足りないので思い出をまた後日あげます。(壁打ちなのでみなくていいよ)

【ORASトリプル】自信過剰ランドロスで無双したかった【反省記事】

キュアゴリラです。

わたし、閃いちゃったんです。

ランドロスが自信過剰になればチョーつえぇんじゃねえか?w と。

 

ということで自信過剰ランドロスのレシピを書いていきます!

 

 

 

自信過剰ランドロス地震 ~倒れ行く仲間を添えて~

 

大人気なランドロスにシンプルな味付けをすることで、ランドロスの良さを最大限まで引き上げることができます。

 

≪ 材料 ≫   (1構築分)

 

ランドロス ・・・ 1匹

カエンジシ ・・・ 1匹

 

地震で倒されるポケモン ・・・ 適量

 

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1,カエンジシランドロスになかまづくりをします

 

2,完成!

 

 

あとは地震を起こしてカエンジシの命を頂きましょう!!

 

 

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調理する際に気を付ける点

 

 

これに尽きます

 

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評価

最近のトリプルフリーはランドロスに有効打を持っていて優秀だということがわかりました!

 

  キュアゴリラ:コメントありがとうございます。

           意識の高さには驚かされるばかりですね。

 

評価

ランドロスは威嚇持ちの中でも積極的に対面操作を行えるのが強みなはずなのになんでこんなに居座る前提で書いているのでしょうか?

また、居座るにしてもノーガード地割れの方が安定性があると思うんですが

 

 

  ↳キュアゴリラ:コメントありがとうございます。

           ぶっちゃけノーガード地割れの方がいいと思います。

 

 

 

 

~ 完 ~